<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>underpk &#187; After Effects</title>
	<atom:link href="http://underpk.com/category/blog/after-effects-blog/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://underpk.com</link>
	<description>common blog uncommon memories</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Dec 2011 08:37:46 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>Re: อยากทราบเรื่อง Motion Tracking ใน AE ค่ะ</title>
		<link>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-question-about-motion-tracking</link>
		<comments>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-question-about-motion-tracking#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 15:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Motion Tracking]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>
		<category><![CDATA[Track Type]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://underpk.com/?p=6057</guid>
		<description><![CDATA[พอดีวันนี้มีจดหมายเข้ามาเรื่อง Motion Tracking ผมคิดว่าโพสเอาไว้น่าจะมีประโยชน์กว่า เลยขออนุญาตินำคำถามมาโพสไว้ ณ ที่นี้เลยแล้วกันนะครับ เผื่อท่านอื่นๆเข้ามา แล้วถ้ายังไม่ทราบจะได้เป็นความรู้ด้วย :) คือตอนนี้ เดือดร้อนใจเป็นอย่างยิ่ง เรื่อง Motion Tracking ใน AE อยากทราบว่า Tracker Type ในแต่ละชนิด มันต่างกันยังไงค่ะ เช่น Stabilizeนี่มันทำพำให้ ภาพฟุตเตจที่สั่นไหว เป็นนิ่งหรือเปล่า แล้ว Transform, Parallel corner pin ,Perspective corner pin,rawใช้แตกต่างกันอย่างไรค่ะ แล้วที่จุด Tracking point กรอบสี่เหลี่ยม สองอันอ่ะค่ะ ถ้าปรับขนาดใหญ่ เล็ก มีผลต่างกันยังไงค่ะ รบกวนผู้รู้ช่วยตอบเป็นวิทยาทานหน่อยนะค่ะ ขอบพระคุณมากค่ะ ไม่แน่ใจว่าตอบช้าไปหรือเปล่านะครับ&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>พอดีวันนี้มีจดหมายเข้ามาเรื่อง Motion Tracking ผมคิดว่าโพสเอาไว้น่าจะมีประโยชน์กว่า เลยขออนุญาตินำคำถามมาโพสไว้ ณ ที่นี้เลยแล้วกันนะครับ เผื่อท่านอื่นๆเข้ามา แล้วถ้ายังไม่ทราบจะได้เป็นความรู้ด้วย :)</p>
<blockquote><p>คือตอนนี้ เดือดร้อนใจเป็นอย่างยิ่ง เรื่อง Motion Tracking ใน AE อยากทราบว่า Tracker Type ในแต่ละชนิด มันต่างกันยังไงค่ะ เช่น Stabilizeนี่มันทำพำให้ ภาพฟุตเตจที่สั่นไหว เป็นนิ่งหรือเปล่า แล้ว Transform, Parallel corner pin ,Perspective corner pin,rawใช้แตกต่างกันอย่างไรค่ะ แล้วที่จุด Tracking point กรอบสี่เหลี่ยม สองอันอ่ะค่ะ ถ้าปรับขนาดใหญ่ เล็ก มีผลต่างกันยังไงค่ะ รบกวนผู้รู้ช่วยตอบเป็นวิทยาทานหน่อยนะค่ะ</p>
<p>ขอบพระคุณมากค่ะ</p></blockquote>
<p><span id="more-6057"></span></p>
<p>ไม่แน่ใจว่าตอบช้าไปหรือเปล่านะครับ พอดีว่าพึ่งถึงบ้านและรีบพิมพ์ให้เลย ขอตอบเป็นข้อๆตามคำถามแล้วกันนะครับ</p>
<h2>Track type</h2>
<p>อย่างที่เห็นนะครับ ใน after จะมี track type ให้เลือก 5 แบบ แต่หลักๆที่เราจะใช้กันก็จะเป็นสอง-สามแบบแรกครับ</p>
<h3>Stabilize</h3>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-6064" title="sam" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/sam1-580x334.jpg" alt="" width="580" height="334" /></p>
<p>ถูกต้องตามที่เข้าใจครับ  Stabilize สามารถทำนำมาใช้เพื่อที่จะทำให้ footage ของเรานิ่งได้ครับ โดยจุดที่ถูก track จะยังคงอยู่ที่เดิมเสมอ และยังสามารถนำมาใช้กับเทคนิค track reverse ได้อีกด้วย เป็นเทคนิคที่เราเอาไว้ track ให้ footage เรานิ่งก่อนเพื่อที่จะใส่ effect หรือ composite ลงไป จากนั้นเราจะใช้ expression ใส่สูตรลงไปให้ footage กลับมาสั่นเหมือนเดิมครับ ลองดู tutorial ตัวนี้ก็ได้ครับ <a href="http://www.videocopilot.net/tutorial/demon_face_warp/">Demon Face Warp</a> จะพูดถึงเทคนิคที่ผมพูดไปเมื่อกี่นี้</p>
<h3>Transform</h3>
<p>ส่วน Transform จะเป็นการ Track ตำแหน่งที่เรากำหนดไว้ใน footage ของเราครับ ตรงนี้น่าจะเข้าใจ</p>
<p><em>สิ่งที่ต่างกันระหว่าง Stabilize กับ Transform ก็คือ Stabilize เราจะ apply ค่า anchor point ไปยัง layer footage เองเลยครับ เพราะเราจะให้ตัว footage มันนิ่ง ส่วน Transform เราจะ apply ค่า position ไปยัง layer อิ่น ยกตัวอย่างเช่น null เป็นต้น</em></p>
<h3>Parallel corner pin, Perspective corner pin</h3>
<p><object width="580" height="460" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-Y7XiwWdf2Q?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="580" height="460" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/-Y7XiwWdf2Q?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><object width="580" height="460" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/gpQT-gT3U7M?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="580" height="460" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/gpQT-gT3U7M?fs=1&amp;hl=en_US&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Corner Pin จะใช้จุดมากกว่าคือ 3 &#8211; 4 จุด และจะใช้ร่วมกับ effect ตัวที่ชื่อว่า Corner Pin ครับ เอาไว้ track ยกตัวอย่างเช่น track ภาพ footage เข้ากับจอทีวี หรือจอมือถือ ที่มันมี มุมนะครับ ประมาณนั้นครับ แต่ว่าตัวนี้มันก็ยากหน่อย วิธีอื่นที่ง่ายกว่าและนิยมกว่าคือใช้ MochaAE ลองหาดูนะครับ ในเวอร์ชั่นใหม่ๆจะมีมาให้เลย Mocha สามารถส่งค่าไปให้กับ effect Corner Pin ได้ครับ  ลองหา tutorial ดูก็ได้ครับ มีเหมือนกัน</p>
<h3>Raw</h3>
<p>ส่วน Raw เราจะเอาไว้ track เอาข้อมูลเฉยๆครับ คือเราอาจจะเก็บเอาไว้เพื่อไว้ใช้ร่วมกับ expression หรือเอาไว้ apply ทีหลังก็ได้</p>
<h2>Track Point</h2>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-6067" title="tracking" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/tracking1-580x336.png" alt="" width="580" height="336" /></p>
<p>ส่วนเรื่องจุด Track Point ว่าปรับเล็กใหญ่แล้วต่างกันอย่างไร ในหนังสือ <strong>After Effects CS4 Visual Effects and Compositing Studio Techniques</strong> อธิบายแบบนี้นะครับ</p>
<ol>
<li>Featured region ขนาดที่ใหญ่กว่า จะให้ภาพที่สมูธกว่า แต่ความแม่นยำน้อยกว่า</li>
<li>Featured region ที่เล็กกว่า ผลจะออกมาแม่นยำกว่า แต่ด้วยทั้ง noise และ grain ต่างๆก็อาจจะมีผลทำให้ track ออกมาแล้วกระตุกได้ครับ</li>
<li>Search region ที่ใหญ่กว่า จะทำให้ track ช้าลง</li>
</ol>
<p>ตัวกรอบไม่จำเป็นต้องเป็นสี่เหลี่ยมจตุรัสเสมอไปครับ ตรงนี้ขึ้นอยู่กับทิศทางการเคลื่อนที่ของภาพ</p>
<p>เวลาเราเลือกจุดที่จะ track ก็มีเทคนิคอยู่เหมือนกันครับเช่น</p>
<ol>
<li>มีความต่างจากวัตถุที่อยู่รอบๆ</li>
<li>ขอบของจุด track มี contrast สูง คือมีสีที่ตัดกันชัดเจน โปรแกรมจะคำนวนจากจุดนี้ครับ ถ้าภาพเบลอก็ลำบากหน่อย ส่วนที่เป็นมุมหรือเป็นจุด เราก็จะเอาไว้ตรงกลาง featured region ครับ</li>
<li>สามารถมองเห็นได้ตลอด shot</li>
<li>อยู่ใกล้กับจุดที่เราต้องการจะนำอะไรก็แล้วแต่ลงไปใช้หลังจาก track</li>
</ol>
<h2>For last but not least</h2>
<p>ทั้งหมดก็ประมาณนี้ครับ เชื่อว่าน่าจะได้ประโยชน์อยู่บ้าง ผมตอบเท่าที่ผมรู้และสามารถมีเวลาตอบได้นะครับ บางอย่างถ้าถามมาแล้วผมสงสัยเหมือนกันก็จะหาคำตอบมาให้ครับ มีอะไรสงสัยก็สามารถถามเข้ามาอีกได้ครับ :) จะส่งข้อความโดยตรงผ่านทางอีเมล <a href="mailto:hi@underpk.com">hi@underpk.com </a>หรือผ่านทาง <a href="http://underpk.com/contact">Contact Form</a> หรือผ่านทาง <a href="#moreme">Social Network</a> ก็ได้เช่นกันครับ ขอบคุณที่แวะเข้ามาเยี่ยมเยียนที่นี่่นะครับ ช่วงนี้บทความน้อยไปหน่อย แทบไม่ได้โพสเลย แต่ก็ยังติดต่อเข้ามาได้เสมอครับ :)</p>
<h2>Update 25/01/2011</h2>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-6078" title="163182_1781261687808_1127418490_32102193_5567274_n" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2011/01/163182_1781261687808_1127418490_32102193_5567274_n-580x410.jpg" alt="" width="580" height="410" /></p>
<blockquote><p>สวัสดีค่ะ คือมีเรื่องสงสัยอีก 1 ข้อนะค่ะ คือว่า หนูลองใช้  perspective  corner pin<br />
ทำตาม วีดีโอโคไพลอท คือต้องการให้โลโก้ใหม่ของเราติดไปกับวีดีโอในภาพที่เป็นเปอร์สเปคทีพ<br />
แต่สงสัยว่า ทำไมเค้าต้องเอา Feature region และ Search region  ไปอยู่นอกขอบโลโก้ แต่ Attach point ยังอยู่ที่ขอบโลโก้<br />
เพื่ออะไรหรือค่ะ   ดังภาพ1</p></blockquote>
<p><strong>ตอบ</strong>: ที่เค้าทำแบบนั้นเพราะว่าส่วนอื่นของ footage สามารถ track ได้ดีกว่าพื้นที่ตรงมุมกรอบสี่เหลี่ยมนั่นครับ ยกตัวอย่างเช่นส่วนที่เส้นตัดกันเป็นรูป &#8221; + &#8221; After จะ Track จากภาพที่อยู่ในกรอบ feature region ส่วน attach point จะเป็นจุดที่เราเอาไว้อิงค่าตำแหน่งที่เราจะใช้ครับ มันจะคำนวนให้เราเองเลย พูดง่ายๆคือ track จุดนึง เพื่อใช้อีกจุดนึง เทคนิคแบบนี้สามารถทำได้เพราะวัตถุอยู่ในระนาบและตำแหน่งใกล้เคียงกันครับเลยสามารถเอามาอิงแทนกันได้ แต่ถ้าเกิดมันอยู่ต่างตำแหน่งกันก็เอามาใช้ไม่ได้ครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-question-about-motion-tracking/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RE: ขอถามเรื่องขนาดของวิดีโอหน่อยนะคะ</title>
		<link>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%96%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%a7%e0%b8%b4%e0%b8%94</link>
		<comments>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%96%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%a7%e0%b8%b4%e0%b8%94#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 04:48:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://underpk.com/?p=6089</guid>
		<description><![CDATA[คือว่า ตอนเราทำใน ae เราเซทค่า dv pal widescreen square pixel เราต้องการใส่เสียงใน pr แต่ว่า มันไม่มีค่านี้เลยค่ะ เราควรจะเซทค่าใน premire ยังไงคะ แล้วตอน export กับ encoded ควรจะตั้งค่าเท่าไหร่ งานนี้ใช้สำหรับใช้เล่นในคอมเท่านั้นน่ะค่ะ ขอคำแนะนำหน่อยนะคะ ไม่ค่อยเข้าใจเรื่องนี้เลย ขอบคุณค่ะ ถ้าจะแค่ใส่เสียง ก็ส่งไป pr ด้วยอะไรก็น่าจะได้นะครับ (Sample Rate 44100 Hz) สำคัญตรงที่ frame rate ต้องให้เท่ากัน จากนั้นก็ส่ง project ของ pr กลับมาที่ ae ก็ได้ หรือจะเรนเดอร์เฉพาะเสียงมาใส่ใน&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>คือว่า ตอนเราทำใน ae เราเซทค่า dv pal widescreen square pixel เราต้องการใส่เสียงใน pr แต่ว่า มันไม่มีค่านี้เลยค่ะ เราควรจะเซทค่าใน premire ยังไงคะ แล้วตอน export กับ encoded ควรจะตั้งค่าเท่าไหร่ งานนี้ใช้สำหรับใช้เล่นในคอมเท่านั้นน่ะค่ะ ขอคำแนะนำหน่อยนะคะ ไม่ค่อยเข้าใจเรื่องนี้เลย<br />
ขอบคุณค่ะ</p></blockquote>
<p><span id="more-6089"></span><br />
ถ้าจะแค่ใส่เสียง ก็ส่งไป pr ด้วยอะไรก็น่าจะได้นะครับ (Sample Rate 44100 Hz) สำคัญตรงที่ frame rate ต้องให้เท่ากัน จากนั้นก็ส่ง project ของ pr กลับมาที่ ae ก็ได้ หรือจะเรนเดอร์เฉพาะเสียงมาใส่ใน timeline ของ ae อีกทีก็ได้ครับ ส่วนค่า export นี่ไม่ทราบว่าหมายถึงเฉพาะเสียงอย่างเดียวหรือเปล่า หรือวีดีโอด้วย (ส่วนใหญ่ผมจะไม่ค่อยได้เล่นอะไรบน pr เท่าไร) ถ้าวีดีโอผมเคยเขียนไว้ใน post เก่าๆนะครับ ลองค้นดูเข้าตรงหมวด after effects ก็น่าจะเจอ</p>
<blockquote><p>ขอบคุณมากค่ะ เราต้องการหาวิธีใส่เสียง พี่งจะรู้ว่าใส่เสียงใน ae ได้เลย</p>
<p>ขอบคุณมากเลยนะคะ</p></blockquote>
<p>ใส่เสียงใน ae จะลำบากนิดนึงคับ เวลาจะพรีวิลก็กด 0 ที่แป่นตัวเลข ถ้าจะฟังเพลงอย่างเดียวกด . ที่แป้นตัวเลข ถ้าจะ seek กด ctrl ค้างไว้แล้วเลื่อนเข็มเอาครับ :)</p>
<p>ยินดีครับ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%96%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%82%e0%b8%99%e0%b8%b2%e0%b8%94%e0%b8%82%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b8%a7%e0%b8%b4%e0%b8%94/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Re: รบกวนสอบถามเรื่องเสปคคอม</title>
		<link>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-%e0%b8%a3%e0%b8%9a%e0%b8%81%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%aa%e0%b8%ad%e0%b8%9a%e0%b8%96%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%aa%e0%b8%9b%e0%b8%84</link>
		<comments>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-%e0%b8%a3%e0%b8%9a%e0%b8%81%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%aa%e0%b8%ad%e0%b8%9a%e0%b8%96%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%aa%e0%b8%9b%e0%b8%84#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 04:28:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Computer]]></category>
		<category><![CDATA[Q&A]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://underpk.com/?p=6081</guid>
		<description><![CDATA[ถาม: พอดีผมไม่เคยทำงานไซส์ full hd  อยากจะสอบถามว่า เครื่องที่คุณใช้อยู่ตอนนี้เสปคเครื่องเป็นยังไงบ้าง ที่ลงอาฟเตอร์ CS5 ไปนี่เห็นแรมได้กิ่ g ครับ (เห็นบอกกันว่าวินโดว 7 64 บิท ลงแรมได้สูงสุด16g) แล้วถ้าเราเซ็ทเครื่องใหม่เป็น64บิทแรมเต็มที่ อาฟเตอร์เวอชั่นก่อนๆจะเห็นแรมได้เท่าไหร่เวลาใช้ครับ ถ้าใช้เครื่องเสป็คเดิมนี่มีเทคนิคอะไรบ้างเวลาทำงานโปรเจ็ค full hd ให้มันไหลลื่น  ไม่ติดขัดมากครับ *รบกวนช่วยตอบกลับด้วยนะครับขอบคุณมาก (เวบนี้ได้ความรู้ดีครับ  เป็นกำลังใจให้) ตอบ: สเปคที่ใช้ทำโมชั่นอยู่ตอนนี้ หลักๆ CPU: i7 870 Ram: 4G ครับ ก็ทำงานระดับ FullHD ได้ดีเลยแหละ พอดีว่าตัวนี้ผมพึ่งได้มายังไม่ได้ลองอะไรมาก ถ้าเป็นการอนิเมชั่นแบบปกติไม่ได้ใช้ Effect อะไรมากเวลาทำงานปรับที่ Full ทำงานได้สบายเลยครับ หรือถ้ามี&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ถาม:</strong></p>
<blockquote><p>พอดีผมไม่เคยทำงานไซส์ full hd  อยากจะสอบถามว่า</p>
<ol>
<li>เครื่องที่คุณใช้อยู่ตอนนี้เสปคเครื่องเป็นยังไงบ้าง</li>
<li>ที่ลงอาฟเตอร์ CS5 ไปนี่เห็นแรมได้กิ่ g ครับ (เห็นบอกกันว่าวินโดว 7 64 บิท ลงแรมได้สูงสุด16g)</li>
<li>แล้วถ้าเราเซ็ทเครื่องใหม่เป็น64บิทแรมเต็มที่ อาฟเตอร์เวอชั่นก่อนๆจะเห็นแรมได้เท่าไหร่เวลาใช้ครับ</li>
<li>ถ้าใช้เครื่องเสป็คเดิมนี่มีเทคนิคอะไรบ้างเวลาทำงานโปรเจ็ค full hd ให้มันไหลลื่น  ไม่ติดขัดมากครับ</li>
</ol>
<p>*รบกวนช่วยตอบกลับด้วยนะครับขอบคุณมาก<br />
(เวบนี้ได้ความรู้ดีครับ  เป็นกำลังใจให้)</p></blockquote>
<p><span id="more-6081"></span><br />
<strong>ตอบ:</strong></p>
<ol>
<li>สเปคที่ใช้ทำโมชั่นอยู่ตอนนี้ หลักๆ CPU: i7 870 Ram: 4G ครับ ก็ทำงานระดับ FullHD ได้ดีเลยแหละ พอดีว่าตัวนี้ผมพึ่งได้มายังไม่ได้ลองอะไรมาก ถ้าเป็นการอนิเมชั่นแบบปกติไม่ได้ใช้ Effect อะไรมากเวลาทำงานปรับที่ Full ทำงานได้สบายเลยครับ หรือถ้ามี Effect เพิ่มขึ้นมาอาจจะปรับลงไปที่ Half<br />
แต่โดยรวมแล้วค่อนข้างพอใจกับศักยภาพของเครื่องพอสมควร ผมไม่แน่ใจว่า X6 1090T จะดีหรือด่อยต่างกันมากหรือเปล่า ต้องลองไปหารีวิลดูครับ</li>
<li>AECS5 ต้องลงกับ Windows 64 บิท เท่านั้นครับจึงจะใช้ได้ เพราะไม่มีเวอรชั่น 32 บิทออกมาแล้ว ส่วนจำนวนแรมที่จะมองเห็นในวินโดว 64 บิทก็เท่าที่ใส่หละครับ ใส่แค่ไหนได้เท่านั้น ตรงนี้ขึ้นอย่กับรุ่นของวินโดวด้วยครับ ตัว Ultimate มองเห็น 192GB</li>
<li>ถ้าในเวอร์ชั่น CS4 จะมองเห็นได้ 4GB ครับบนวินโดว 64 บิท ผมไม่แน่ใจว่ามองเห็นมากกว่านี้หรือเปล่า ( ถึงแม้ว่ามันจะไม่ใช่โปรแกรม 64 บิท แต่ตอนโหลดขึ้นมาจะมองเห็น 4 ) ถ้าใน 32 บิทก็จะราวๆ 2-3 GB ครับ แล้วแต่รุ่น ตรงนี้จำไม่ได้จริงๆ</li>
<li>งานที่ผมทำประจำอยู่ตอนนี้ไม่ได้ใช้เอฟเฟคอะไรมากจึงไม่ค่อยมีปัญหา แต่ถ้าจะให้แนะนำก็คงเป็นความเข้าใจว่า plugin ตัวไหนกินสเปคเครื่องมาก ตัวไหนกินน้อยครับ เราอาจจะปิดส่วนนั้นไปก่อนหรือลดค่า effect นั้นลง หรือปรับคุณภาพของเลเยอร์นั้นลงไป หรืออาจจะทำ proxy ก็ได้ เพื่อให้อย่างน้อยเราได้เห็นจังหวะของงานก่อนว่า keyframe เป็นอย่างไร จังหวะการเคลื่อนไหวเป็นอย่างไร เมื่อถึงขั้นตอนสุดท้ายแล้วค่อยเรนเดอร์แบบเต็มๆ ซึ่งตรงเรนเดอร์นี่ผมไม่แน่ใจว่าเคยเขียนไว้ในเว็บหรือเปล่า คือให้เรนเดอร์เป็นภาพก่อนนะครับ (Tiff) เวลาจะแก้จะได้ไม่ต้องเรนเดอร์ใหม่ทั้งหมด ข้อนี้ผมคิดว่า พอคุณทำงานไปเรื่อยๆคุณก็จะรู้เองแหละ ว่าปัญหามันเกิดจากตรงไหน ก็ค่อยๆแก้กันไปครับ ผมเห็นพวกใช้ 8 Core ก็ยังต้องรอ หรือถ้าว่างลองเข้าไปอ่านลิงค์นี้ดู <a href="http://forums.adobe.com/thread/543440">http://forums.adobe.com/thread/543440</a> ก็ได้ครับ</li>
</ol>
<p>ขอบคุณที่แวะเข้ามาชมเว็บครับ ผมไม่ได้อัพเว็บนานพอสมควร<br />
ถ้ามีเวลาจะเข้าไปอัพอีกเรื่อยๆ มีอะไรช่วยได้จะตอบให้ครับ</p>
<p>ขอบคุณครับ,<br />
underpk</p>
<h2>Update 23/8/2010 Re: รบกวนสอบถามอีกรอบครับ</h2>
<blockquote><p>พอดีผมใช้การ์ดจอ  เรเดี่ยน HD4870 แล้วเห็นว่าการ์ดมันต่อครอสไฟล์ได้ อยากจะถามว่า  ถ้าผมทำการ์ดคู่นี่มันมีผลกับการใช้อาฟเตอร์มั้ยครับ  เรื่องช่วยให้พรีวิวได้ดีขึ้นเรนเดอได้ดีขึ้นอะไรประมาณนี้  แล้ว  ถ้ามันมีผล มันจะเห็นผลชัดเจนมั้ย  พอดีกำลังหาวิธีอัพคอมอยู่ครับ  จะได้รู้ว่าทำอันไหนแล้วคุ้มหน่อย.. อีกเรื่อง  รบกวนช่วยจัดเสปคคอม เครื่องไว้ใช้ตัดต่อด้วยครับ ถ้าพอมีเวลา   (เครื่องใช้ตัดงาน full HD งบ 5หมื่น ไม่ต้องรวมจอครับ)</p></blockquote>
<p>CrossFire คงไม่ช่วยหรอกครับเพราะโปรแกรมไม่ได้รองรับอะไรตรงนั้น ลองเข้าไปดูลิงค์นี้ดูนะครับ ว่าการ์ด OpenGL สามารถทำอะไรได้บ้าง <a href="http://ae.tutsplus.com/tutorials/workflow/an-inside-look-at-opengl-within-after-effects/">An Inside Look At OpenGL Within After Effects</a> ฝั่ง ATI การ์ดบางตัวสามารถ softmod เป็น FireGL ได้ ลอง google หาดูครับ อาจจะได้ประสิทธิภาพเพิ่มเติมมาบ้าง ส่วนเรื่องสเปคคอม คงแนะนำว่าอย่างน้อยงบขนาดนี้ ควรจะได้แรมสัก 6gb เป็นอย่างต่ำ HDD ถ้าไม่เล่น SSD ก็ควรต่อ Raid 0 ครับ ส่วน CPU คงหนีไม่พ้นถ้าไม่ i7 870 ก็ AMD 1090T ครับ น่าจะเหมาะสม ขอแนะนำคร่าวๆแล้วกัน หลักๆเอาตามนี้ 4 หมื่นก็อยู่แล้วครับ นอกเสียจากว่าจะเป็นเล่นการดจอแรงๆ เผื่ออยากเล่นเกม หรือถ้าจะทำงานล้วนก็ไปเล่น Quadro หรือ FireGL ครับ</p>
<div id="_mcePaste" style="position: absolute; left: -10000px; top: 129px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<h1 class="post_title">An Inside Look At OpenGL Within After Effects</h1>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/re-%e0%b8%a3%e0%b8%9a%e0%b8%81%e0%b8%a7%e0%b8%99%e0%b8%aa%e0%b8%ad%e0%b8%9a%e0%b8%96%e0%b8%b2%e0%b8%a1%e0%b9%80%e0%b8%a3%e0%b8%b7%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%87%e0%b9%80%e0%b8%aa%e0%b8%9b%e0%b8%84/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ประเดิม Adobe After Effects CS5</title>
		<link>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/adobe-after-effects-cs5-first-test</link>
		<comments>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/adobe-after-effects-cs5-first-test#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 06:43:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[CS5]]></category>
		<category><![CDATA[Photoshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://122.155.12.240/~underpkc/wordpress//?p=5533</guid>
		<description><![CDATA[ในที่สุด Adobe ก็ปล่อย CS5 ออกสู่ท้องตลาดเป็นที่เรียบร้อย พร้อมกันนั้นสำหรับใครที่อยากจะทดลองหรือทดสอบก็สามารถดาวน์โหลดตัว trial ได้จากเว็บ Adobe เองเลย ซึ่งเช่นเคยมีทั้งแบบที่เป็นแพคเกจแยกเป็นชุดทั้ง Production Premium, Design Premium, Web Premium และแพคเกจใหญ่สุดคือ Master Collection และแบบเลือกโหลดเฉพาะตัว software ที่ต้องการ สำหรับตัวที่ผมดาวน์โหลดมาทดลองก็คือชุด Creative Suite 5 Master Collection ขนาด 4.45 GB (ตัวเต็มราคาราวๆ 86000 บาท) โดยมีข้อแม้อยู่ประการหนึ่งคือ สำหรับใครที่จะใช้ After Effects CS5 และ Premier Pro CS5 จำเป็นที่จะต้องใช้ระบบปฏิบัติการ&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ในที่สุด Adobe ก็ปล่อย CS5 ออกสู่ท้องตลาดเป็นที่เรียบร้อย พร้อมกันนั้นสำหรับใครที่อยากจะทดลองหรือทดสอบก็สามารถดาวน์โหลดตัว trial ได้จากเว็บ Adobe เองเลย ซึ่งเช่นเคยมีทั้งแบบที่เป็นแพคเกจแยกเป็นชุดทั้ง <a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/production/">Production Premium</a>, <a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/design/">Design Premium</a>, <a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/web/">Web Premium</a> และแพคเกจใหญ่สุดคือ <a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/mastercollection/">Master Collection</a> และแบบเลือกโหลดเฉพาะตัว software ที่ต้องการ สำหรับตัวที่ผมดาวน์โหลดมาทดลองก็คือชุด Creative Suite 5 Master Collection ขนาด 4.45 GB (ตัวเต็มราคาราวๆ 86000 บาท) โดยมีข้อแม้อยู่ประการหนึ่งคือ <span style="text-decoration: underline;">สำหรับใครที่จะใช้ After Effects CS5 และ Premier Pro CS5 จำเป็นที่จะต้องใช้ระบบปฏิบัติการ 64 บิท</span> จึงจะสามารถใช้ได้ (ผมใช้ Windows 7 Ultimate x64)</p>
<p><span id="more-5533"></span></p>
<h2>First Look</h2>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0004.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5546" title="After Effects CS5 interface" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0004-580x353.png" alt="" width="580" height="353" /></a></p>
<p>หลังจากที่ติดตั้งเรียบร้อยแล้ว เมื่อดูจาก interface ก็เรียกได้ว่าเหมือนใน CS4 เลยครับ เพียงแต่ว่าใน CS5 จะมีเครื่องมือ rotobrush ซึ่งเป็นจุดขายในเวอร์ชั่นนี้ติดมาด้วย ซึ่งผมจะพูดถึงอีกครั้งหนึ่งในช่วงหลัง</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5549" title="After Effects Tools Panel" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0005.png" alt="" width="580" height="25" /></p>
<p>แถบเครื่องมือของ After Effects CS5</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5552" title="Color Finesse 3" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0016.png" alt="" width="580" height="897" /></p>
<p>อีกส่วนหนึ่งที่ถูกเพิ่มพัฒนาจากเดิมก็คือ Color Finesse ที่มาในเวอร์ชั่น 3 ถูกเปลี่ยนหน้าตา Color Wheel และ Curve ใหม่ และเพิ่มฟังชั่น Auto Correct มาให้ด้วยครับ</p>
<p>ในส่วนที่นอกเหนือจากนั้นผมคิดว่าไม่น่าจะมีอะไรแตกต่างกันมาก ผมจำได้ว่าใน CS5 มีการพัฒนาเกี่ยวกับ tracking ด้วย แต่ตรงนี้ผมลืมไปแล้วว่าได้เพิ่มอะไรเข้ามาจึงขอข้ามไปครับ</p>
<h2>Roto Brush Tool</h2>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0017.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5557" title="SNAG-0017" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0017-580x408.png" alt="" width="580" height="408" /></a></p>
<p>หลายๆคนอาจจะได้เห็นคลิปที่ทางผู้พัฒนาได้โชว์เครื่องมือ Roto Brush ไปกันบ้างแล้วนะครับ ผมก็คงจะพลาดที่จะลองไม่ได้เช่นกัน วิธีใช้นั้นไม่ยากครับเพียงแค่คลิกแล้วลากบริเวณที่เราต้องการจะ Roto ซึ่งจริงๆจากที่ผมได้ทดลอง ผมเพียงแค่ดับเบิลคลิก โปรแกรมก็ฉลาดพอที่จะขีดและคำนวนเส้นออกมาให้ได้เช่นกันครับ และถ้าหากว่าโปรแกรมเลือกส่วนที่เราไม่ต้องการให้เรา ก็สามารถยกเลิกได้โดยการกด Alt ค้างแล้วลากบริเวณนั้น ถ้าหากใครยังไม่มีโปรแกรมให้ทดลองแต่ในเครื่องมี Photoshop CS4 ลองใช้เครื่องมือ Quick Selection Tool ดูก็ได้ครับ ลักษณะการทำงานคล้ายกันเลย และนอกจากนั้นแล้วเราก็สามารถจะปรับค่าต่างๆได้เพื่อให้ได้ผลที่ออกมาดีขึ้นที่เมนูเครื่องมือครับ ซึ่งเครื่องมือต่างๆในการปรับค่าก็ต่างเป็นที่คุ้นกันอยู่แล้วถ้าหากว่าใครเคยใช้เครื่องมือในการ Keying ต่างๆคล้ายๆกันครับ</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-5558  aligncenter" title="SNAG-0018" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0018.png" alt="" width="408" height="487" /></p>
<p>แล้วความแม่นยำละ เป็นอย่างไรบ้าง? จากการทดลองผมคิดว่าอยู่ในระดับที่น่าพอใจนะ ถึงแม้ว่าผมจะไม่ได้ทดลองใช้กับภาพที่มีการเคลื่อนไหวมากๆ ซึ่งตรงนั้นผมคิดว่าโปรแกรมเองก็คงจะเอาไม่อยู่ โดยเฉพาะภาพเบลอ แต่อันนั้นคงโทษโปรแกรมไม่ได้ ต้องไปพูดถึงตั้งแต่ตอนต้นแล้วว่า ถ้าจะเอาฉากแบบนั้น แล้วคิดจะมา Roto ทีหลังมันก็ย่อมมีปัญหา หรือใช้เวลามากกว่าเดิมเป็นธรรมดา แต่นี่ก็พอจะทำให้เราได้เห็นบ้างแล้วว่า ในที่ๆมีการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อย และตัวละครแยกออกจากพื้นหลังค่อนข้างชัด ถ้ามีกรณีแบบนี้เราก็ประหยัดเวลาไปได้เยอะ ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของโปรแกรมไป สิ่งที่เราต้องทำก็คือช่วยโปรแกรมแก้ไขในบางช่วงเวลาที่จำเป็น ในบางจุด ไม่จำเป็นจะต้องมานั่งขยับจุดทีละจุดหลายๆเฟรมแบบที่เคยทำมาก่อน ซึ่งช่วยให้เราเซฟเวลาได้มากขึ้น ทำงานได้เร็วขึ้นและไวขึ้น</p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0019.png"><img class="size-large wp-image-5563 alignnone" title="SNAG-0019" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0019-580x372.png" alt="" width="580" height="372" /></a></p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0022.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5566" title="SNAG-0022" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0022-580x372.png" alt="" width="580" height="372" /></a></p>
<div id="attachment_5567" class="wp-caption alignnone" style="width: 590px"><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0021.png"><img class="size-large wp-image-5567" title="SNAG-0021" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0021-580x372.png" alt="" width="580" height="372" /></a><p class="wp-caption-text">ภาพเฟรมที่ 216</p></div>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0020.png"><img class="size-large wp-image-5564 alignnone" title="SNAG-0020" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0020-580x372.png" alt="" width="580" height="372" /></a></p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0024.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5569" title="SNAG-0024" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0024-580x372.png" alt="" width="580" height="372" /></a></p>
<div id="attachment_5570" class="wp-caption alignnone" style="width: 590px"><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0023.png"><img class="size-large wp-image-5570" title="SNAG-0023" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0023-580x372.png" alt="" width="580" height="372" /></a><p class="wp-caption-text">เฟรมที่ 281</p></div>
<p>จะเห็นได้ว่า ผ่านไป 65 เฟรม โปรแกรมสามารถคำนวนและ Roto ออกมาได้เป็นค่อนข้างดีและเป็นที่น่าพอใจ จะมีส่วนที่ผิดพลาดอยู่เล็กน้อยคือที่ปลายผม ที่พื้นหลังอาจจะมีสีใกล้เคียงกันกับเส้นผม (ตรงคอมพิวเตอร์ ผมเพิ่มทีหลัง) ซึ่งผมยอมรับได้ และนั่นก็ทำให้เราประหยัดเวลาไปได้พอสมควร ที่ต้องแก้ก็คือเฉพาะบางส่วนเท่านั้นเอง และก็ต้องเข้าใจอย่างนึงด้วยว่า ผมพึ่งลองใช้เครื่องมือนี้เป็นครั้งแรก และแทบจะไม่ได้ปรับค่าอะไรเลยด้วยนอกจาก Smooth ค่าเดียว แต่ก็เช่นกันครับ เครื่องมือแบบนี้ใช้ CPU ในการประมวลผล ดังนั้นใครที่เครื่องแรงกว่า ก็ย่อมทำให้งานเสร็จเร็วกว่าเป็นธรรมดา เห็นแบบนี้แล้วผมยิ่งอยากได้คอมใหม่ แทนตัวเก่านี่ที่ช้าเสียเหลือเกินซินะ</p>
<h3>Roto Brush Tutorial</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="360" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://blip.tv/play/AYHV1WwC" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="360" src="http://blip.tv/play/AYHV1WwC" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ส่วนนี่เป็น Tutorial ครับ อธิบายถึงทุกส่วนของเครื่องมือนี้ลองดูนะครับ</p>
<h2>CS4 vs CS5 Rendering time.</h2>
<p>สิ่งที่ผมสนใจที่สุดอย่างหนึ่งใน CS5 ก็คือเรื่องของความเร็วในการทำงานที่ทำให้เร็วขึ้นครับ คอมพิวเตอร์ผมช้า และบางทีก็ทำให้หงุดหงิดอยู่บ่อยๆเหมือนกันที่จะต้องรอ ผมเคยพูดถึงไปแล้วในบทความที่ผ่านมา ว่าในเวอร์ชั่นใหม่นอกจากจะเป็น 64 บิทแล้วยังสามารถเรนเดอร์และพรีวิลได้เร็วขึ้นอีกด้วย ในส่วนนี้ผมคงไม่ทดลองถึงขนาดที่ว่าจะ ram preview ได้เร็วกว่าแค่ไหนและยาวกว่าแค่ไหน เพราะคงจะยุ่งยากสำหรับผมเกินไปครับ ที่ผมจะทำก็คงเป็นเพียงแค่วัดความเร็วในการเรนเดอร์ที่สามารถตัดสินได้ง่ายๆเพียงแค่เทียบเวลาว่าใครเรนเดอร์เสร็จได้ไวกว่ากัน</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-5545" title="SNAG-0002" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0002.png" alt="" width="575" height="168" /></p>
<p>ก่อนหน้าที่ผมจะติดตั้งโปรแกรมผมทดลองเรนเดอร์งานใน After Effects CS4 หรือเวอร์ชั่น 9 จาก footage TIFF sequence  ที่ขนาด 720p (1280*720) 25fps 8bpc format: Quicktime Movie Animation 100%  ความยาว 1.14 นาที โดยไม่ได้ใส่ effect ใดๆทั้งสิ้น ปรากฏว่าใช้เวลาในการเรนเดอร์อยู่ที่ 6.11 นาที ผมเก็บ log เอาไว้ดูว่าเมื่อเปลี่ยนโปรแกรมแล้วความเร็วจะต่างกันอย่างไร</p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-00052.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-5573" title="SNAG-0005" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-00052-580x203.jpg" alt="" width="580" height="203" /></a></p>
<p>และเมื่อนำมา render ใน CS5 ปรากฏว่าเร็วขึ้นครับ โดยใช้เวลาไปเพียงแค่ 4.18 นาทีเท่านั้นเอง เร็วกว่าเกือบ 2 นาที และตามผลที่ออกมาแบบนี้ ก็พอจะเข้าใจได้ว่าในช่วงการทำงาน การพรีวิลก็น่าจะเร็วกว่าตามที่ Adobe เคยได้โฆษนาไว้</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0025.png"><img class="size-full wp-image-5576 aligncenter" title="SNAG-0025" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0025.png" alt="" width="440" height="652" /></a></p>
<p>ใน Output Module ของ CS5 มีให้ปรับค่าไม่มากเช่นที่ผ่านมาครับ ก็จะมีให้เลือกไม่กี่อย่างแบบเดียวกันกับที่เราเคยใช้ๆกันมา และในบางกรณีอย่างเช่น Format h.264 เราก็ไม่สามารถเลือกที่จะเรนเดอร์แบบ 2 Pass ได้ ทางออกก็คือผมเซฟโปรเจคแล้วนำไปเรนเดอร์ใน Media Encoder CS5</p>
<h3>Adobe Media Encoder CS5</h3>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-00012.png"><img class="alignnone size-full wp-image-5581" title="Adobe Media Encoder CS5" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-00012.png" alt="" width="580" height="344" /></a></p>
<p>Adobe Media Encoder ก็คล้ายๆกับโปรแกรมแปลงไฟล์นะแหละครับ และมีออฟชั่นให้เลือกปรับมากกว่าใน Output Module ของ After Effects วิธีใช้ก็เพียงแค่ import project เข้ามาตามปกติ</p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0027.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5583" title="SNAG-0027" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0027-580x562.png" alt="" width="580" height="562" /></a></p>
<p>แต่ที่มีมากกว่าก็คือสามารถปรับค่าได้มากกว่าในจุดเดียวเลย รวมทั้งเรนเดอร์แบบ 2 Pass ได้ ในขณะที่ Output Module ของ After Effects ไม่มีให้เลือก</p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0028.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5584" title="SNAG-0028" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0028-580x458.png" alt="" width="580" height="458" /></a></p>
<p>แอบเรนเดอร์เร็วกว่าใน After Effects ด้วย ที่ 3.53 นาที เร็วกว่า 25 วิ แต่ค่าตรงนี้ก็ไม่แน่นอนครับ แต่ผมลองหลายครั้งปรากฏว่าออกมาเร็วกว่าใน After Effects นะ แต่ถ้าเรนเดอร์ Quicktime Animation ต้องปรับค่าให้ถูกครับ ไม่งั้นคุณภาพจะต่ำกว่าใน After Effects คือต้องเลือก Depth : 24 bit นะครับ ต่ำกว่านี้จะเกิด Color Banding สูงกว่านี้ก็ Data Rate จะอยู่ราวๆ 600+ mbits/sec ผลคือ harddisk ธรรมดากระตุกครับ ผมไม่ได้ต่อ Raid และขนาดไฟล์มันใหญ่ ในขณะที่ผมมองไม่เห็นความแตกต่างอะไรเลยจาก 24 bit</p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>สำหรับ After Effects CS5 ถ้าถามว่าน่าใช้หรือเปล่า ก็บอกได้ครับว่าน่าใช้อยู่มากเหมือนกัน แต่ถ้าถามว่าพร้อมหรือเปล่า ก็ต้องมาคิดกันอีกทีครับ ในกรณีที่เราทำงานร่วมกับคนอื่นหรือมีคนทำงานต่อจากเรา เพราะอย่าลืมครับว่า เราไม่สามารถเปิดไฟล์โปรเจคเวอร์ชั่นใหม่ในเวอร์ชั่นเก่าได้ ยังมีคนใช้ After Effects 7 อยู่น่าจะเป็นส่วนใหญ่เสียด้วยซ้ำ และต่อให้เราสามารถทำงานต่อจากคนอื่นที่ใช้เวอร์ชั่นต่ำกว่าเราได้ ก็อย่าลืมเรื่อง plug-in ครับว่า ก็ต้องเปลี่ยนใหม่เช่นกันในกรณีที่ใช้ plug-in third party ให้เป็นเวอร์ชั่น 64 บิทจึงจะสามารถใช้ได้ และผมก็ไม่แน่ใจเช่นกันว่า plugin ตัวเดียวกัน แต่ต่างเวอร์ชั่น ต่างบิท จะสามารถทำงานต่อกันได้หรือเปล่าอีก plug-in ในตระกูล Trapcode ตอนนี้สามารถใช้กับ CS5 ได้แล้วครับ แต่ในตระกูล Magic Bullet ยังไม่สามารถใช้ได้เป็นส่วนใหญ่ ยกตัวอย่างเช่น Looks สามารถเชคได้ที่เว็บ <a href="http://www.redgiantsoftware.com/featured-news/cs5-compatibility/">Red Giant</a> ครับ ส่วน Colorista มีตัวอัพเดทออกมาแล้ว แต่ผมยังไม่มี ในกรณีที่ผมทำงานคนเดียว ผมอาจจะเลือกใช้ CS5 ในช่วงทำงานก็ได้ เพราะทำงานได้เร็วกว่า แต่พอตอนจะปรับสี ผมก็อาจจะเรนเดอร์ออกมาเป็น TIFF ก่อนแล้วส่งไปปรับสีใน CS4 ก็ได้ แล้วมายอมเสียเวลาเรนเดอร์อีกต่อในนี้ จากนั้นอาจจะเอาไปทำเป็น Proxy หรืออะไรก็แล้วแต่เรา รอจน Plug-in ที่รองรับออก คือผมอยากทำงานอย่างมีความสุข พรีวิลเร็วๆนะครับ สุดท้ายถ้าใครสนใจก็ลองไปหาดาวน์โหลดดูได้ครับ อาจจะชอบหรืออาจจะเฉยๆก็ได้ แต่อย่าง Content Aware ใน Photoshop CS5 ก็นับว่าเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือขั้นเทพที่ช่วยประหยัดเวลาไปได้เยอะเหมือนกัน หลายๆคนชอบนะครับ? ข้างล่างนี่เป็นหน้าตาของ Photoshop CS5 interface ไม่ต่างจากเดิมเท่าไร แต่ความลับที่ซ้อนอยู่ทุกคนคงรู้ดีว่าจะมีประโยชน์ขนาดไหน :P</p>
<h2>Plus&#8230;</h2>
<h3>Adobe Photoshop CS5 Interface</h3>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0011.png"><img class="alignnone size-large wp-image-5589" title="Photoshop CS5 interface" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/SNAG-0011-580x352.png" alt="" width="580" height="352" /></a></p>
<h3>Content Aware Fill Sample</h3>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11388309&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="326" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11388309&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="326" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11388357&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="326" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11388357&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ffffff&amp;fullscreen=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ขอบคุณที่แวะเข้ามาอ่านครับ :)</p>
<h2>More&#8230;</h2>
<ul>
<li><a href="http://ae.tutsplus.com/tutorials/workflow/welcome-cs5-an-intro-to-the-new-roto-brush/">Roto Brush Tutorial</a></li>
<li><a href="http://www.motionworks.com.au/2010/05/adobe-media-encoder/">After Effects CS5: Adobe Media Encoder</a></li>
<li><a href="http://www.motionworks.com.au/2010/05/after-effects-cs5-dynamic-link/">After Effects CS5: Dynamic Link</a></li>
<li><a href="http://www.redgiantsoftware.com/featured-news/cs5-compatibility/">Red Giant Software Compatibility</a></li>
<li><a href="http://122.155.12.240/~underpkc/wordpress//blog/after-effects-blog/after-effects-cs5">มีอะไรใหม่ใน After Effects CS5</a></li>
<li><a href="http://help.adobe.com/en_US/mediaencoder/cs/using/WS8A54CAA7-268E-4af0-B8A4-0EA3EACEC1A3.html">Adobe Media Encoder CS5 &#8211; File formats supported for import </a></li>
<li><a href="http://www.adobe.com/products/creativesuite/compare/">Adobe Creative Suite 5 Compare</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/adobe-after-effects-cs5-first-test/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>มีอะไรใหม่ใน After Effects CS5</title>
		<link>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/after-effects-cs5</link>
		<comments>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/after-effects-cs5#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 01:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[CS5]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://122.155.12.240/~underpkc/wordpress//?p=5317</guid>
		<description><![CDATA[ใกล้เปิดตัวเข้ามาเต็มที่แล้วครับสำหรับ Adobe CS5 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 12 เมษายนนี้ เพื่อนๆหลายๆคนคงจะได้เห็นฟังชั่นใหม่ของ Photoshop CS5 กันมาบ้างแล้ว ซึ่งจริงๆต้องบอกว่า ผมก็เคยเห็นมาก่อนหน้านี้นานพอสมควรแล้วสำหรับฟังชั่นใหม่ๆที่จะช่วยเรื่องการตัดต่อ หรือคอมโพสิตได้ง่ายยิ่งขึ้น ใครยังไม่เคยเห็นลองดูตามคลิปข้างล่างนี่แล้วกันครับ ไม่ใช่เรื่องเซอร์ไพรซ์อะไรมาก บังเอิญว่าผมก็ติดตามอยู่ระดับนึง แต่ที่ยังไม่เห็นอะไรใหม่เลยก็คงเป็น After Effects เพราะผมสนใจมากกว่า เท่าที่รู้มาก่อนหน้านี้คือ After Effects CS5 จะเป็นเวอร์ชั่น 64 บิทเต็มตัวเพื่อประสิทธิภาพที่สูงสุด รวมไปถึงในเรื่องของประสิทธิภาพในการทำงานเช่นการทำงานกับ comp ขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น สามารถพรีวิลได้ยาวขึ้น เคชใหญ่ขึ้น ส่วน CS4 จะเป็น 32 บิทตัวสุดท้ายสำหรับ After Effects ใน CS5 คงมีการปรับปรุงมากกว่านั้น งานนี้ใครมีแรมเท่าไร ก็จับยัดไปครับ คงได้เห็นผลกันมากขึ้นทั้งในเวลาพรีวิลขณะทำงาน&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ใกล้เปิดตัวเข้ามาเต็มที่แล้วครับสำหรับ <a href="http://cs5launch.adobe.com/?sdid=FDSEN">Adobe CS5</a> ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 12 เมษายนนี้ เพื่อนๆหลายๆคนคงจะได้เห็นฟังชั่นใหม่ของ Photoshop CS5 กันมาบ้างแล้ว ซึ่งจริงๆต้องบอกว่า ผมก็เคยเห็นมาก่อนหน้านี้นานพอสมควรแล้วสำหรับฟังชั่นใหม่ๆที่จะช่วยเรื่องการตัดต่อ หรือคอมโพสิตได้ง่ายยิ่งขึ้น ใครยังไม่เคยเห็นลองดูตามคลิปข้างล่างนี่แล้วกันครับ</p>
<p><span id="more-5317"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="580" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/NH0aEp1oDOI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="580" height="385" src="http://www.youtube.com/v/NH0aEp1oDOI&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>ไม่ใช่เรื่องเซอร์ไพรซ์อะไรมาก บังเอิญว่าผมก็ติดตามอยู่ระดับนึง แต่ที่ยังไม่เห็นอะไรใหม่เลยก็คงเป็น After Effects เพราะผมสนใจมากกว่า <a href="http://blogs.adobe.com/keyframes/2009/10/our_next_release_64-bit_native.html">เท่าที่รู้มาก่อนหน้านี้</a>คือ After Effects CS5 จะเป็นเวอร์ชั่น 64 บิทเต็มตัวเพื่อประสิทธิภาพที่สูงสุด รวมไปถึงในเรื่องของประสิทธิภาพในการทำงานเช่นการทำงานกับ comp ขนาดใหญ่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น สามารถพรีวิลได้ยาวขึ้น เคชใหญ่ขึ้น ส่วน CS4 จะเป็น 32 บิทตัวสุดท้ายสำหรับ After Effects ใน CS5 คงมีการปรับปรุงมากกว่านั้น งานนี้ใครมีแรมเท่าไร ก็จับยัดไปครับ คงได้เห็นผลกันมากขึ้นทั้งในเวลาพรีวิลขณะทำงาน และในช่วงเรนเดอร์</p>
<p><img class="alignnone size-large wp-image-5320" title="Mark Coleman Tweet" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/04/SNAG-0001-580x245.png" alt="" width="580" height="245" /></p>
<p>ล่าสุดเมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่ผ่านมา Mark Coleman &#8211; After Effect Product Manager (<a href="http://twitter.com/motiongfx">@motiongfx</a>) ได้<a href="http://twitter.com/motiongfx/status/11504423608">ทวีตบทความ</a>เกี่ยวกับ<a href="http://blogs.adobe.com/keyframes/2010/04/faster.html">ประสิทธิภาพของ After Effects CS5</a> ซึ่งดูแล้วน่าสนใจมากๆก็คือเรื่องความเร็วของการเรนเดอร์ครับ After Effects CS5 จะเรนเดอร์ได้ไวกว่าเดิมถึง 30-50% นั่นก็คือเร็วขึ้นเท่านึงเลยทีเดียวสำหรับการการทำงานบน cpu แบบ multi core? นอกจากนี้ไม่่ว่าจะเป็นในเรื่องของการเปิดโปรแกรมที่จะเปิดเร็วขึ้นกว่าสองเท่า การอ่านและเขียนไฟล์ที่ถูก compress จะรวดเร็วยิ่งขึ้น การแปลงไฟล์ข้าม format ก็จะทำได้เร็วขึ้นเช่นเดียวกัน ส่วนใครที่ใช้ Intel i7 ก็คงยิ้มครับ เพราะว่าในเวอร์ชั่นใหม่ ได้มีการพัฒนาให้โปรแกรมสามารถใช้เทคโนโลยี hyper-threaded (คอร์เสมือน) ของ Intel ได้อย่างเต็มที่ กล่าวคือ นอกจากโปรแกรมจะนำ core แท้ๆมาประมวลผลแล้ว ยังสามารถนำ core เสมือนที่เหลือมาช่วยกันเรนเดอร์ได้อีกด้วย นั่นก็หมายความว่า จะทำให้งานถูกเรนเดอร์เร็วยิ่งขึ้นไปอีกนั่นเองครับ บวกกับความที่เป็น 64 บิทนั่นก็หมายความว่าใครแรมเยอะ? CPU ก็สามารถนำแรมมาแบ่งกันเรนเดอร์ได้มากขึ้นเช่นกัน การเปลี่ยนแปลงแบบนี้คงทำให้งานมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นครับ ถ้าให้ผมวิเคราะห์ผมมองว่าใครกระเป๋าหนักงานนี้ก็คงได้ใช้ความสดของ CS5 ได้อย่างเต็มที่ เพราะ ณ ขณะนี้ Intel เองก็ออก i7 980X 6 Cores 12 Thread ออกมาแล้ว (ราคาราว 3 หมื่นบาท) ลองนึกภาพดูนะครับว่า งานจะเร็วขึ้นขนาดไหน ทั้ง CPU 6 Cores และ Ram แบบ Triple Channels แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นก็คงต้องแลกมาด้วยเงินละครับ ใครใช้ฝั่ง Intel ก็คงได้เปรียบฝั่ง AMD อยู่บ้าง เพราะว่า AMD ไม่มีเทคโนโลยีในลักษณะแบบนี้อยู่ใน cpu ของตัวเอง</p>
<p>.<br />
แต่สุดท้ายเราก็คงต้องรอดูผลทดสอบที่เปิดเผยแบบจริงๆดีกว่าครับ ไม่งั้นก็คงจะยังยืนยันอะไรไม่ได้ การเปลี่ยนจาก 32 บิทมาเป็น 64 บิทก็เช่นกัน มันก็มีหมายความว่ามีความเป็นไปได้ที่ plugin เก่าๆของเราจะไม่สามารถใช้ได้ในเวอร์ชั่นใหม่ หรืออาจจะต้องรอให้มีการอัพเดทก่อนจึงจะใช้ไดั รวมไปถึงระบบปฏิบัติการที่ใช้อยู่ด้วยซึ่งก็จะต้องเปลี่ยนไปใช้ 64บิทเสียก่อนจึงจะได้ใช้ และในเมื่อบอกว่า After Effects CS4 เป็น 32บิทตัวสุดท้าย ผมไม่แน่ใจว่านั่นหมายถึงเป็น 32บิทเพียวๆตัวสุดท้ายหรือเปล่า เพราะเท่าที่ทราบมาก่อนหน้านี้คือ Adobe ยังจะทำเวอร์ชั่นที่มีทั้ง 32 และ 64บิทไปก่อน 3 รุ่นหลังจากนั้นจะมีเพียง 64บิทเท่านั้น ยกตัวอย่างเช่นใน CS4 มี Photoshop 32 และ 64 บิท คงจะเพื่อให้ผู้ใช้ได้ปรับตัว ซึ่งในจุดนี้ก็อาจจะมีบางคนที่ไม่พร้อมที่จะเปลี่ยนไปใช้ของใหม่ หรือยังไม่พร้อมที่จะไปใช้ระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิท ด้วยอาจจะเพราะติดปัญหากับ Hardware หรือ Software หรือใดๆก็ตาม</p>
<p>.<br />
นอกจากนี้ถ้าจะให้พูดแล้ว ผมก็ยังอยากจะเห็นอะไรมากกว่านี้นะครับใน Photoshop ผมอยากให้มันมี <a href="http://ilovetypography.com/dear-adobe/glyphs.html">glyphs palette</a> เพิ่มขึ้นมา แบบที่ Illustrator มี ส่วนใน After Effects ผมก็อยากให้มีการทำงานแบบ Node เพิ่มขึ้นมาด้วย นอกจากจะทำงานแบบ Layer อย่างเดียว โดยรวมก็ประมาณนี้แหละครับ ยังไงอีกไม่กี่วันเราก็คงรู้กันแล้วว่ามีอะไรใหม่บ้าง สำหรับผม CS3 &gt; CS4 มีความประทับใจเรื่องการจัดเลเอาท์ใหม่ๆ มาในเวอร์ชั่นใหม่เลเอาท์เดิมออกแบบมาดีอยู่แล้ว มาทำเรื่องประสิทธิภาพนี่หละครับ ผมว่าเหมาะสมแล้ว เพราะส่วนหนึ่งที่ต้องนำมาคิดคือ ปัจจุบันโลกเรา High Definition กำลังจะกลายเป็นมาตรฐานกันจนหมด หมายความว่างานของเรามีขนาดที่ใหญ่ขึ้นซึ่งแน่นอนว่ากินทรัพยากรเครื่องมากขึ้น เรนเดอร์นานขึ้น ใช้แรมมากขึ้น ส่วน SD กำลังจะกลายเป็นอดีต เพราะฉะนั้นนักพัฒนาเองก็ต้องทำซอฟแวร์เพื่อมารองรับตรงจุดนี้หละครับ ;)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/after-effects-cs5/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A little bit with Z Depth</title>
		<link>http://underpk.com/featured-contents/a-little-bit-with-z-depth</link>
		<comments>http://underpk.com/featured-contents/a-little-bit-with-z-depth#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 09:50:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Featured Contents]]></category>
		<category><![CDATA[C4D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://122.155.12.240/~underpkc/wordpress//?p=4167</guid>
		<description><![CDATA[พอดีวันนี้มีเพื่อนทักมาถามว่าพอจะรู้หรือเปล่าเกี่ยวกับการทำ Depth of Field ในโพสต่อจาก 3D โดยหลักการแล้วผมพอจะรู้ครับว่าเค้าทำยังไงบ้างแบบคร่าวๆ แต่ก็ไม่เคยลองทำดูจริงๆสักที เพราะอย่างแรกเลยคือผมก็ไม่ค่อยได้ไปยุ่งอะไรกับโปรแกรม 3d สักเท่าไร อย่างที่สองก็คงเพราะว่าผมยังไม่มีความจำเป็นอะไรที่จะไปยุ่งกับมัน เหอๆ อะ แต่ไหนก็ไหนๆ ผมก็อยากรู้เหมือนกันว่ามันทำยังไงกัน ทางเดียวที่จะรู้ก็คือต้องลองดูครับ เดาผิดเดาถูกไป ก็เลยเปิด C4D ขึ้นมาลองเรนเดอร์ออกมาดูครับเลือกเรนเดอร์ออกมาเป็นไฟล์ RPF (3D channel data นั้นสามารถเซฟออกมาได้ผ่านไฟล์ RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC, และ Electric Image EI/EIZ formats. ) พร้อมกับพก Alpha Channel ติดมาด้วย ดูซิว่าจะต้องทำยังไง ขั้นแรกเลยผมก็ใช้ After Effects นี่หละครับเปิดขึ้นมา&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>พอดีวันนี้มีเพื่อนทักมาถามว่าพอจะรู้หรือเปล่าเกี่ยวกับการทำ Depth of Field ในโพสต่อจาก 3D โดยหลักการแล้วผมพอจะรู้ครับว่าเค้าทำยังไงบ้างแบบคร่าวๆ แต่ก็ไม่เคยลองทำดูจริงๆสักที เพราะอย่างแรกเลยคือผมก็ไม่ค่อยได้ไปยุ่งอะไรกับโปรแกรม 3d สักเท่าไร อย่างที่สองก็คงเพราะว่าผมยังไม่มีความจำเป็นอะไรที่จะไปยุ่งกับมัน เหอๆ อะ แต่ไหนก็ไหนๆ ผมก็อยากรู้เหมือนกันว่ามันทำยังไงกัน ทางเดียวที่จะรู้ก็คือต้องลองดูครับ เดาผิดเดาถูกไป ก็เลยเปิด C4D ขึ้นมาลองเรนเดอร์ออกมาดูครับเลือกเรนเดอร์ออกมาเป็นไฟล์ RPF (3D channel data นั้นสามารถเซฟออกมาได้ผ่านไฟล์ RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC, และ Electric Image EI/EIZ formats. ) พร้อมกับพก Alpha Channel ติดมาด้วย ดูซิว่าจะต้องทำยังไง<br />
<span id="more-4167"></span><br />
ขั้นแรกเลยผมก็ใช้ After Effects นี่หละครับเปิดขึ้นมา import ไฟล์เข้าไปแล้วใส่ Effect 3D Channel &gt; 3D Channel Extract เพื่อแยก Z-Depth ของภาพออกมาซะ</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4173" title="SNAG-0041" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0041.png" alt="" width="328" height="296" /></p>
<p>ค่า Black Point กับ White Point นั่นจะเป็นตัวที่เราเอาไว้แยกระยะของวัตถุครับ ตามที่ผมเข้าใจนะครับยิ่งต่างกันมาก ระยะก็ยิ่งห่างกันมากครับ (ลองนึกดูว่าแสงเมื่อยิ่งไกลออกมายิ่งจ่าน้อยลงครับ)</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4171" title="SNAG-0040" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0040-580x359.png" alt="" width="580" height="359" /></p>
<p>จากนั้นก็จัดการ pre-compose ผมตั้งชื่อว่า Z Depth (Move all attribute to the new composition) มันซะครับหน้าที่ของมันหมดแล้ว นี่จะเป็น layer ที่เราจะใช้ให้ plugin ของเราอ้างอิงตำแหน่งของวัตถุเพื่อที่จะไปทำระยะต่ออีกที</p>
<p>และด้วยความที่มันมี Z-Depth ก็ยังมีอะไรให้เล่นได้อีกครับ ใน After Effects เช่น Depth Matte ซึ่งสามารถแยกวัตถุที่อยู่ต่างระยะกันออกมาได้ ผมก็จัดการเพิ่มเลเยอร์ภาพของเราขึ้นมาอีก 1 เลเยอร์ครับ เลเยอร์นี้จะเป็นระยะหน้าหรือลูกบอลลูกแรกของผม</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4175" title="SNAG-0038" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0038.png" alt="" width="281" height="332" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4176" title="SNAG-0033" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0033-580x324.png" alt="" width="580" height="324" /></p>
<p>ผมปรับ ค่า Depth จนสามารถแยกลูกบอลลูกแรกออกมาได้ครับ ต่อจากนั้นก็เป็นลูกบอลลูกหลัง ผม duplicate เลเยอร์หน้านี้ จากนั้นก็ติ๊กตรงช่อง invert ก็จะได้ลูกบอลลูกหลังครับ</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4177" title="SNAG-0039" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0039.png" alt="" width="281" height="332" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4178" title="SNAG-0032" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0032-580x324.png" alt="" width="580" height="324" /></p>
<p>จากนั้นก็ใส่ตัวหนังสือสักหน่อย พอเป็นพิธีครับ เพื่อให้เห็นว่าเราสามารถแยกระยะออกมาได้ คือสามารถเอากราฟฟิคของเราไปแทรกระหว่างลูกบอลสองลูกนั้นได้นั่นเอง ทำการ pre-compose ซะ ผมตั้งชื่อว่า ALL (Move all attribute to the new composition) ตอนนี้เลเยอร์ที่เห็นใน pre-compose และภาพที่ได้ออกมาเป็นแบบนี้ครับ? ต่อจากนี้เราจะไปต่อกันที่การทำ dept of field ครับ</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4182" title="SNAG-0036" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0036-580x175.png" alt="" width="580" height="175" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4183" title="SNAG-0021" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0021-580x324.png" alt="" width="580" height="324" /></p>
<p>ถึงตรงนี้ก็เป็นส่วนของการทำ depth of field ครับ plugin ที่ใช้คือ <a href="http://www.frischluft.com/lenscare/index.php">Frischluft Lenscare</a> (จริงๆแล้ว Lens Blur ของ After Effects เองก็ใช้ได้) ผมก็ใส่ Effect Frischluft &gt; Depth of Field ลงบน layer ที่เราพึ่ง pre-compose เมื่อสักครู่ครับ ตอนนี้เลเยอร์ผมเป็นแบบนี้</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4184" title="SNAG-0035" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0035-580x175.png" alt="" width="580" height="175" /></p>
<p>เลเยอร์บน ALL คือเลเยอร์ที่เราพึ่งจะ pre compose ไปเมื่อสักครู่ครับ ส่วนเลเยอร์ล่างนั่นก็ที่พูดไว้ตอนแรกสุดเลยครับ ปิดตาไปก้ได้ เราใช้มันเพียงแค่ค่า z-depth เท่านั้นครับ</p>
<p>ส่วนค่า Effect ผมปรับแบบนี้ครับ</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-4185" title="SNAG-0037" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0037.png" alt="" width="281" height="332" /></p>
<p>depth layer ก็เลือก layer ล่างนั่นเองมาใช้สร้าง depth ต้องการให้เบลอมากน้อยปรับที่ radius ครับ ส่วน focal point ก็จุด focus ของเรานั่นเอง ถ้าเราปรับด้วยมุมมองปกติอาจจะดูยากครับ ให้ปรับตรง show เป็น sharp zone มันสามารถบอกเราได้ครับว่าตรงไหนของภาพที่ภาพคมชัด</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4186" title="SNAG-0045" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0045-580x330.png" alt="" width="580" height="330" /></p>
<p>ส่วนภาพที่ออกมาตอนนี้เป็นแบบนี้ครับ</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4187" title="SNAG-0020" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-00201-580x324.png" alt="" width="580" height="324" /></p>
<address>(ขอบดำนั่นไม่เกี่ยวนะครับ ผมใส่ทีหลัง)</address>
<p>แล้วถ้าเกิดว่าเราอยากให้มันเบลอมันมากกว่านี้ เราต้องปรับทั้ง radius และ Black Point กับ White Point ควบคู่กันไปครับ สมมติว่าผมปรับตามข้างล่าง และปรับ radius point อีกภาพก็จะออกมาเป็นแบบนี้ครับ</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4188" title="SNAG-0044" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0044-580x330.png" alt="" width="580" height="330" /></p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-4189" title="SNAG-0043" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0043-580x330.png" alt="" width="580" height="330" /></p>
<address>ที่มีขีดสีดำคาดเพราะเป็นตัว trail ไม่ได้ลงทะเบียน</address>
<p>Flowchart เมื่อเสร็จออกมาแล้วครับถ้าอ่านตามนี้ก็จะเห็นว่าใน comp ของผมมี precomp ย่อย 2 อันอันนึงทำหน้าที่เพียงแค่เป็น z depth ไว้อ้างอิง อันนึงเป็น precomp ที่แยกระยะวัตถุออกจากกันและมีตัวหนังสืออยู่ในนั้น</p>
<p><a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0034.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-4191" title="SNAG-0034" src="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/SNAG-0034-580x377.png" alt="" width="580" height="377" /></a></p>
<p>โดยรวมก็ประมาณนี้ครับ ผมไม่ได้พิมพ์ละเอียดสักเท่าไร เพราะว่าไม่ได้คิดจะทำเป็น tutorial นะครับ เพียงแต่ให้เห็นว่า ผมอยากรู้ว่าทำยังไงประมาณไหน แล้วก็ลองทำดูก็ได้ออกมาเป็นประมาณนี้ครับ เหมือน diary วันนึง แต่พูดถึง After Effects ก็เท่านั้นเอง ตัว After Effects เองยังมีคำสั่งอื่นๆที่ยังสามารถใช้ได้อีก เช่น Fog 3D ก็คือสามารถทำให้วัตถุที่อยุ่ในแต่ละระยะมีหมอกขึ้นมาตรงนั้นได้ ยิ่งไกลยิ่งมองไม่เห็นอะไรประมาณนั้นครับ สำหรับโปรแกรม 3D อื่นๆผมก็เชื่อว่าหลักการก็คงจะคล้ายๆกันไม่ต่างจากกันมาก แล้วมันก็เป็นพื้นฐานของทั้งโปรแกรม composite และโปรแกรม 3d อยู่แล้วครับ</p>
<p>ถ้าอยากอ่านเป็น tutorial จริงๆลองคลิกมาที่เว็บนี้ครับ <a href="http://aftereffects.digitalmedianet.com/articles/viewarticle.jsp?id=38046">Applying 3D Channel Effects</a> ผมได้ความรู้มาจากเว็บนี้แหละ มี source file ให้ดาวน์โหลดด้วย ส่วนของผมสามารถดาวน์โหลด source file ได้ที่นี่ครับ <a href="http://underpk.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/zdepth.zip">Download Source File</a> หวังว่าโพสนี้จะพอให้เห็น concept ได้นะครับว่าว่าขั้นตอนมันประมาณไหน</p>
<p>ขอจบโพสนี้เท่านี้แล้วกันครับ มีส่วนไหนผิดพลาดหรือแนะนำคอมเม้นเอาไว้ได้ครับ ขอบคุณที่ติดตามอ่านครับ :)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/featured-contents/a-little-bit-with-z-depth/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ใช้ .MTS ใน After Effect แล้วเฟรมกระตุก</title>
		<link>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/ae-cs4-on-render-frames-jump</link>
		<comments>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/ae-cs4-on-render-frames-jump#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 15:26:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>underpk</dc:creator>
				<category><![CDATA[After Effects]]></category>
		<category><![CDATA[Codec]]></category>
		<category><![CDATA[M2T]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://122.155.12.240/~underpkc/wordpress//?p=3492</guid>
		<description><![CDATA[สืบเนื่องจากผมมีปัญหาคือตัดต่อและทำ After Effect กับไฟล์ฟอร์แมต AVCHD ไฟล์นามสกุล .mts ปรากฏว่าเรนเดอร์ออกมาแล้วเฟรมกระตุก หรือเกิดอาการ frame jump ครับ คือภาพกระโดดไม่ต่อเนื่อง นอกจากนั้นปรากฏว่าตัดต่อลำบากมาก เพราะดูเหมือนว่าโปรแกรมจะต้องเรนเดอร์ หรือคำนวนไฟล์อยู่ตลอดเวลา แล้วก็ไม่สามารถ playback แบบ real time ใน Premiere Pro ได้ (ช่วยได้ระดับหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่แรงๆ แต่ปัญหาเฟรมกระโดดยังอยู่) ลองเปลี่ยนมาเป็น Vegas แล้วก็ยังมีอาการเดิม ทำให้เป็นไปไม่ได้ครับที่จะตัดต่อได้ จะมาตัดต่อใน After ผมก็ไม่ถนัดเพราะว่าพอใส่เพลงด้วยแล้ว Premiere ตัดต่อง่ายกว่า ลากเข็มเสียงก็ออกเลยไม่ต้องกด control ช่วย ปกติ workflow หรือขั้นตอนการทำงาน ของผมคือ ถ่าย &#62;&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>สืบเนื่องจากผมมีปัญหาคือตัดต่อและทำ After Effect กับไฟล์ฟอร์แมต AVCHD ไฟล์นามสกุล .mts ปรากฏว่าเรนเดอร์ออกมาแล้วเฟรมกระตุก หรือเกิดอาการ frame jump ครับ คือภาพกระโดดไม่ต่อเนื่อง นอกจากนั้นปรากฏว่าตัดต่อลำบากมาก เพราะดูเหมือนว่าโปรแกรมจะต้องเรนเดอร์ หรือคำนวนไฟล์อยู่ตลอดเวลา แล้วก็ไม่สามารถ playback แบบ real time ใน Premiere Pro ได้ (ช่วยได้ระดับหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่แรงๆ แต่ปัญหาเฟรมกระโดดยังอยู่) ลองเปลี่ยนมาเป็น Vegas แล้วก็ยังมีอาการเดิม ทำให้เป็นไปไม่ได้ครับที่จะตัดต่อได้ จะมาตัดต่อใน After ผมก็ไม่ถนัดเพราะว่าพอใส่เพลงด้วยแล้ว Premiere ตัดต่อง่ายกว่า ลากเข็มเสียงก็ออกเลยไม่ต้องกด control ช่วย</p>
<p>ปกติ workflow หรือขั้นตอนการทำงาน ของผมคือ<br />
ถ่าย &gt; โอนไฟล์ลง HDD ลูกที่สอง ที่ไม่ได้ลงวินโดวส์ &gt; แยกไฟล์ที่ใช้และไม่ใช้ และไฟล์ที่อาจจะได้ใช้เป็นโฟลเดอร์ &gt; นำไฟล์มาตัดและเรียงแบบคร่าวๆใน Premiere Pro &gt; ส่งต่อโปรเจคไปทำต่อใน After Effect &gt; Render Uncompressed Format &gt; กลับมาตัดต่อแบบละเอียดอีกทีใน Premiere &gt; output</p>
<p>ทีนี้ก็ต้องเปลี่ยนครับ จริงๆแล้วผมลองแปลงเป็น uncompressed avi ดูแล้วปัญหานี้หายครับ แต่ผมก็ยังอยากรู้อีกว่า มีทางอื่นอีกไหมนอกจากแปลงไฟล์เป็นพวก uncompressed</p>
<p>ด้วยปัญหานี้ผมจึงไปสืบว่าจะต้องทำยังไง แล้วไฟล์นี้มีปัญหาอะไรทำไมถึงทำให้ทำงานลำบาก ก็ได้ความว่าคร่าวๆว่า&#8230;</p>
<p><span id="more-3492"></span></p>
<blockquote><p>ถ้าหาก footage ที่คุณ import เข้ามาใน After Effect เป็น Codec ดังต่อไปนี้ MPEG1, MPEG2, mp4, m2t, H.261 หรือ H.264 คุณจำเป็นที่จะต้องแปลงมันให้เป็น codec อื่นเสียก่อน<br />
footage พวกนี้มี keyframe เป็นช่วงๆที่มีข้อมูลในแต่ละเฟรมครบ แต่ว่าเฟรมระหว่างนั้นมีข้อมูลซึ่งไม่สมบูรณ์ เมื่อนำมาใช้ใน AE AE จำเป็นต้องใช้ข้อมูลที่สมบูรณ์ทุกเฟรม ดังนั้นจึงทำให้เกิดปัญหาต่างๆขึ้น</p></blockquote>
<p>เป็นข้อความของคุณ <a href="http://forums.creativecow.net/profile/83">Dave LaRonde</a></p>
<p>สรุปคือควรจะแปลงไฟล์เสียก่อน โดยผมลองใช้ Adobe Media Encoder นะแหละแปลงเป็น MOV PhotoJPG ผลออกมาก็ปรากฏว่าปัญหาหายไปครับ</p>
<p>อันนี้ถือว่าเป็นความรู้ใหม่ครับ และได้รู้ด้วยว่าเพราะอะไร คือรู้ลึกเข้าไปอีก แม้ว่างานอาจจะไม่ดีนัก แต่อย่างน้อยผมก็ได้ความรู้ใหม่ เป็นประสบการณ์ไว้ใช้ในอนาคตครับ หวังว่าโพสนี้จะเป็นประโยชน์กับเพื่อนๆที่ใช้กล้อง HD ที่ถ่ายออกมาเป็น AVCHD ด้วยเช่นกันนะครับ :)</p>
<p>&#8230;</p>
<p>If the footage you imported into AE is  <strong><span style="text-decoration: underline;">any</span></strong> kind of the following &#8212; footage in an HDV acquisition codec, MPEG1, MPEG2, mp4, m2t, H.261 or H.264 &#8212; you need to convert it to a different codec.</p>
<p>These kinds of footage use temporal, or interframe compression. They have keyframes at regular intervals, containing complete frame information. However, the frames in between do NOT have complete information. Interframe codecs toss out duplicated information.</p>
<p>In order to maintain peak rendering efficiency, AE needs complete information for each and every frame. But because these kinds of footage contain only partial information, AE freaks out, resulting in a wide variety of problems.</p>
<p>Dave LaRonde<br />
Sr. Promotion Producer<br />
KCRG-TV (ABC) Cedar Rapids, IA</p>
<p>&#8230;</p>
<p>Thanks for <a href="http://forums.creativecow.net/profile/83">Dave LaRonde</a><br />
Source <a href="http://forums.creativecow.net/thread/2/968625#968625">creativecow.net</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://underpk.com/blog/after-effects-blog/ae-cs4-on-render-frames-jump/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

