Adobe After Effects CS5 first test

ในที่สุด Adobe ก็ปล่อย CS5 ออกสู่ท้องตลาดเป็นที่เรียบร้อย พร้อมกันนั้นสำหรับใครที่อยากจะทดลองหรือทดสอบก็สามารถดาวน์โหลดตัว trial ได้จากเว็บ Adobe เองเลย ซึ่งเช่นเคยมีทั้งแบบที่เป็นแพคเกจแยกเป็นชุดทั้ง Pro­duc­tion Pre­mium, Design Pre­mium, Web Pre­mium และแพคเกจใหญ่สุดคือ Mas­ter Col­lec­tion และแบบเลือกโหลดเฉพาะตัว soft­ware ที่ต้องการ สำหรับตัวที่ผมดาวน์โหลดมาทดลองก็คือชุด Cre­ative Suite 5 Mas­ter Col­lec­tion ขนาด 4.45 GB (ตัวเต็มราคาราวๆ 86000 บาท) โดยมีข้อแม้อยู่ประการหนึ่งคือ สำหรับใครที่จะใช้ After Effects CS5 และ Pre­mier Pro CS5 จำเป็นที่จะต้องใช้ระบบปฏิบัติการ 64 บิท จึงจะสามารถใช้ได้ (ผมใช้ Win­dows 7 Ulti­mate x64)

มีอะไรใหม่ใน After Effects CS5

ใกล้เปิดตัวเข้ามาเต็มที่แล้วครับสำหรับ Adobe CS5 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 12 เมษายนนี้ เพื่อนๆหลายๆคนคงจะได้เห็นฟังชั่นใหม่ของ Pho­to­shop CS5 กันมาบ้างแล้ว ซึ่งจริงๆต้องบอกว่า ผมก็เคยเห็นมาก่อนหน้านี้นานพอสมควรแล้วสำหรับฟังชั่นใหม่ๆที่จะช่วยเรื่องการตัดต่อ หรือคอมโพสิตได้ง่ายยิ่งขึ้น ใครยังไม่เคยเห็นลองดูตามคลิปข้างล่างนี่แล้วกันครับ

Free my inspiration

หากจะพูดถึง plug-in ตัวที่เด่นๆและสำคัญๆของ After Effects แล้ว หนึ่งในนั้นคงหนีไม่พ้น Trap­code Par­tic­u­lar ไม่ว่าจะเวอร์ชั่นแรกหรือเวอร์ชั่น 2 สำหรับผมสิ่งที่น่าสนใจก็คือ plug-in ตัวนี้ มีความยืดหยุ่น และมีลุกเล่นให้ได้เล่นเยอะมาก โดยเฉพาะกับการสร้างงานแนว Abstract ซึ่งในบางครั้งเราไม่จำเป็นต้องไปใช้โปรแกรมประเภท 3d เข้ามาช่วย สำหรับมือใหม่ผมมองว่า มันอาาจะไม่ใช่เรื่องง่ายที่ใครจะเปิดโปรแกรมขึ้นมาแล้วเซตได้อย่างที่ใจอยาก หรือจะดัดแปลงให้ได้อย่างที่โปรทำ เพราะบางครั้งมันก็ต้องอาศัยการทำงานร่วมกับเลเยอร์อื่นด้วย เรื่องการใช้คีเฟรมก็เป็นเรื่องสำคัญ ด้วยความที่มันเป็น Abstract และเป็น Par­ti­cle ซึ่งสามารถสุ่มการเกิดขึ้นมาได้ ทำให้งานที่ออกมาแต่ละครั้งแตกต่างกันไป หรือนอกเหนือไปจากนั้นแล้วในระดับที่สูงไปกว่านั้น คงหนีไม่พ้นการใช้ expres­sion script ซึ่งหมายถึง ‘คณิตศาสตร์ ’ ซึ่งคุณอาจจะเคยสงสัยว่าเรียนเลขไปทำไม ในชีวิตจริงไม่ได้ใช้ แต่ถ้าเป็นในด้านนี้แล้ว มันคงหนีไม่พ้นครับ :)

ฟังดูอาจจะยาก แต่ผมว่ายังไงเสีย ใครที่ชอบหรือทำ Motion Graph­ics ก็คงหนีมันไม่พ้น งานบางประเภทปล่อยให้เป็นหน้าที่ของ Par­ti­cle จัดการ สร้างสรรค์ด้วยมันเอง อาจจะลำบากหน่อย เพราะในไทยเราผมไม่เห็นมีในเว็บไหนที่สอนอย่างลงลึก หรือในเว็บนอกเอง ซึ่งบางครั้งพอจะเป็นไอเดียได้ แต่หนึ่ง tuto­r­ial ก็ยังน้อยไปและไม่ครอบคลุมพอที่จะเอาไปประยุกต์อย่างหลากหลาย ที่เหลือก็คงต้องเป็นเรื่องของการลองผิดลองถูกแล้วหละครับ ช่วงเวลาปิดเทอมที่กำลังจะมานี้ ผมคงต้องลองเล่นกับมันดูบ้าง เผื่อจะได้อะไรดีดีมาใส่ reel ไว้ ชมวีดีโอด้านล่างนี้ แล้วปล่อยให้มันเป็นเรื่องของจิตนาการครับ :)

A little bit with Z Depth

พอดีวันนี้มีเพื่อนทักมาถามว่าพอจะรู้หรือเปล่าเกี่ยวกับการทำ Depth of Field ในโพสต่อจาก 3D โดยหลักการแล้วผมพอจะรู้ครับว่าเค้าทำยังไงบ้างแบบคร่าวๆ แต่ก็ไม่เคยลองทำดูจริงๆสักที เพราะอย่างแรกเลยคือผมก็ไม่ค่อยได้ไปยุ่งอะไรกับโปรแกรม 3d สักเท่าไร อย่างที่สองก็คงเพราะว่าผมยังไม่มีความจำเป็นอะไรที่จะไปยุ่งกับมัน เหอๆ อะ แต่ไหนก็ไหนๆ ผมก็อยากรู้เหมือนกันว่ามันทำยังไงกัน ทางเดียวที่จะรู้ก็คือต้องลองดูครับ เดาผิดเดาถูกไป ก็เลยเปิด C4D ขึ้นมาลองเรนเดอร์ออกมาดูครับเลือกเรนเดอร์ออกมาเป็นไฟล์ RPF (3D chan­nel data นั้นสามารถเซฟออกมาได้ผ่านไฟล์ RLA, RPF, Sof­t­im­age PIC/ZPIC, และ Elec­tric Image EI/EIZ for­mats. ) พร้อมกับพก Alpha Channel ติดมาด้วย ดูซิว่าจะต้องทำยังไง

You’re Not That Talented นายไม่ได้เก่งอะไรเล้ย!

เพื่อนผมบางคนอาจจะเคยชมผมว่าเก่งบ้าง หรือยังไงบ้างผมไม่ได้พูดยอยกตัวเอง แต่มันเป็นความจริงที่เพื่อนบางคนพูดถึงผมแบบนั้น และทุกครั้งผมมักจะรู้สึกมีท่าทีปฏิเสธต่อคำพูดเหล่านั้นเสมอๆ เพราะด้วยเหตุผลที่ว่า “ผมเองไม่ได้เก่งอะไรเลย” และเพราะผมมีบทเรียนมาแล้วจาก “That Day We’re Lost” และจากประสบการณ์อื่นๆอีกมากมาย ยังมีคนที่สนใจกว่าเราอีกมากมาย ยังมีคนที่เก่งกว่าเราอีกมากมาย ผมถึงได้ไม่ยอมรับคำๆนั้นไงหละ ยังมีคนที่ผมนับถืออีกเยอะแยะเต็มไปหมด หลายๆคนที่ผมให้ความนับถือพวกเค้าเหล่านั้นควรจะได้รับคำชมนี้มากกว่า การที่จะพูดคำว่าเก่งแล้วบางครั้งมันเหมือนะจะทำให้เราหยุดพัฒนาตัวเอง ผมยังจะคงไม่หยุดอยู่เพียงเท่านี้ นี่ยังไม่ถึงครึ่งทางของความฝันของผมเลย ยังต้องพัฒนาไปอีกมาก วันใดที่ผมอยู่ในจุดที่เรียกว่าอิ่มตัวหรือคิดว่าตัวเองรู้มากและรู้พอแล้ว คงเป็นวันที่ผมยินดีกับคำนั้นด้วยความดีใจและภูมิใจกับสิ่งที่ตัวเองเสียเวลาค้นคว้าหาความรู้ต่างๆให้กับตัวเอง แต่วันนั้นยังคงอยู่อีกไกล และอีกนานกว่าจะมาถึงอาจจะไม่มีทางมาถึงเลยก็ได้ เพราะผมเป็นคนชอบหาความรู้อยู่เรื่อยๆ ถึงแม้ในทางปฏิบัติผมอาจจะไม่เคยลอง ไม่เคยทำแต่อย่างน้อยหลายๆครั้งก็ขอให้ได้รู้ในทางทฤษฎีเอาไว้ก่อน

กลับมานี้โพสนี้ ผมขึ้นต้นด้วย “You’re not that tal­ented” ผมแปลเป็นไทยว่า “นายมันไม่ได้เก่งอะไรเล้ย…” เป็นบทความของคุณ Aharon Rabi­nowitz ปกติเคยแต่อ่าน twit­ter ของเค้าบ้าง ดู tuto­r­ial ของเค้าบ้าง มาวันนี้เค้าเขียนบทความชิ้นนึงตามชื่อของโพสนี้คือ “You’re Not That Tal­ented, and Other Advice” ส่วนตัวผมรู้สึกว่า เป็นบทความที่ดีมากและอยากให้เพื่อนๆได้อ่านกันด้วยครับ แต่ผมคงขอแปลแบบคร่าวๆนะ… อาจจะมีถูกบ้างผิดบ้าง แหงหละผมเรียนศิลปะและการออกแบบ ขออ้างหน่อยก็แล้วกันไป…

ในบทความนี้ประกอบด้วย 4 ส่วนคือ

  • การพัฒนาตนเอง
  • การสร้างภาพคงามเป็นมืออาชีพ
  • การหางานและเงิน
  • ความสุขกับชีวิตและการทำงาน

เริ่มต้นที่

ใช้ .MTS ใน After Effect แล้วเฟรมกระตุก

สืบเนื่องจากผมมีปัญหาคือตัดต่อและทำ After Effect กับไฟล์ฟอร์แมต AVCHD ไฟล์นามสกุล .mts ปรากฏว่าเรนเดอร์ออกมาแล้วเฟรมกระตุก หรือเกิดอาการ frame jump ครับ คือภาพกระโดดไม่ต่อเนื่อง นอกจากนั้นปรากฏว่าตัดต่อลำบากมาก เพราะดูเหมือนว่าโปรแกรมจะต้องเรนเดอร์ หรือคำนวนไฟล์อยู่ตลอดเวลา แล้วก็ไม่สามารถ play­back แบบ real time ใน Pre­miere Pro ได้ (ช่วยได้ระดับหนึ่งในคอมพิวเตอร์ที่แรงๆ แต่ปัญหาเฟรมกระโดดยังอยู่) ลองเปลี่ยนมาเป็น Vegas แล้วก็ยังมีอาการเดิม ทำให้เป็นไปไม่ได้ครับที่จะตัดต่อได้ จะมาตัดต่อใน After ผมก็ไม่ถนัดเพราะว่าพอใส่เพลงด้วยแล้ว Pre­miere ตัดต่อง่ายกว่า ลากเข็มเสียงก็ออกเลยไม่ต้องกด control ช่วย

ปกติ work­flow หรือขั้นตอนการทำงาน ของผมคือ
ถ่าย > โอนไฟล์ลง HDD ลูกที่สอง ที่ไม่ได้ลงวินโดวส์ > แยกไฟล์ที่ใช้และไม่ใช้ และไฟล์ที่อาจจะได้ใช้เป็นโฟลเดอร์ > นำไฟล์มาตัดและเรียงแบบคร่าวๆใน Pre­miere Pro > ส่งต่อโปรเจคไปทำต่อใน After Effect > Ren­der Uncom­pressed For­mat > กลับมาตัดต่อแบบละเอียดอีกทีใน Pre­miere > output

ทีนี้ก็ต้องเปลี่ยนครับ จริงๆแล้วผมลองแปลงเป็น uncom­pressed avi ดูแล้วปัญหานี้หายครับ แต่ผมก็ยังอยากรู้อีกว่า มีทางอื่นอีกไหมนอกจากแปลงไฟล์เป็นพวก uncompressed

ด้วยปัญหานี้ผมจึงไปสืบว่าจะต้องทำยังไง แล้วไฟล์นี้มีปัญหาอะไรทำไมถึงทำให้ทำงานลำบาก ก็ได้ความว่าคร่าวๆว่า…

ขยาย scale ใน After Effect แล้วตัวอักษรเบลอ แก้อย่างไร?

Comp 1

Comp 2

ปัญหานี้จะเกิดเวลาที่เรา pre-compose แล้วเกิดอยากจะขยาย scale แล้วปรากฏว่าตัวหนังสือเบลอ ง่ายๆเลยครับ ให้เปิดใช้ Con­tin­u­ously Ras­ter­ize ซะ ก็จะหายครับ ใช้กับไฟล์ Vec­tor ได้เช่นกัน แต่ใช้มากๆก็อาจจะหน่วงเครื่องหน่อย เพราะโปรแกรมต้องคำนวน point ทุกเฟรม :)

 1 2 Next